Render.ru

Книги по рендеру.

Dart_Sergius

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Добрый день.
Я студент, пишу курсовую. Хотелось бы узнать что лучше почитать про математическую составляющую рендера? Что считается "классикой"?
Интегралы не пугают, т.к. я учусь на математика. Огромное количество математики приветствуется. Особо интересен математический подход при трассировке лучей.
 

Angel 07

Знаток
Рейтинг
20
#2
На ixbt.com серия статей, посвященная MentalRay. Там и про алгоритмы работы есть, хотя и не досконально. Алгоритмы Mental Ray - это и есть классика. Также можно посмотреть книжку, называется что-то там Mental Ray для 3dmax, Maya и Softimage. Еще можно на Хабре посомтреть, помнится была там статья про рэйтрейсер на Java (или Java Script, не помню точно).
 

Dart_Sergius

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#3
Еще можно на Хабре посомтреть, помнится была там статья про рэйтрейсер на Java (или Java Script, не помню точно).
Если кому понадобится то вот эти статьи
http://habrahabr.ru/post/114698/
http://habrahabr.ru/post/112944/
Решил для курсовой выбрать модель Фонга, т.к. она попроще и угол зрения влияет на изображение =)
Меня интересует только теория =)
 
Сверху