I.e. чтобы объекты видимые через него были размытыми. Opacity с увеличенным Blur'ом ничего не дает. Пробовал Thin wall refraction -- размывка нормальная, но во-первых преломление мне на @#$ не нужно и зря считать Refract/Reflect Maps не хочется, а во-вторых при наложении двух таких объектов получается просто непрозрачный серый фон. Blur в Render Effects применяется ко всему изображению. М.б. кто-нибудь знает к.-л. plug, который просто размывает все видимое через объект?
Заранее благодарен.
З.Ы. Реальный материал, для к-го нужен subj -- сотовый поликарбонат.
Заранее благодарен.
З.Ы. Реальный материал, для к-го нужен subj -- сотовый поликарбонат.