Render.ru

Как выделять через 1, 2, 3, 4, и т.д. полигонов? Maya

D- Crystalstudio

Активный участник
Рейтинг
19
#1
Как выделать полигоны или грани с вертексами по какой то логике ? Например через 2 или каждую вторую.
Все инструкции в интернете которые нашел к 3d max или блендеру.

Maya 2025 если вдруг там что то меняли
 

Skif

Администратор 3D галереи
Команда форума
Рейтинг
584
#2
polySelectEdgesEveryN "edgeRing" 2;
polySelectEdgesEveryN "edgeLoop" 2;
вот тебе 2 команды меловские. где 2 это каждый второй ейдж. если надо можешь вписать 3 и тд...
 
Сверху