Вероятно здесь использована стандартная команда для любых объектов в максе - отображение боксами (вроде габаритного контейнера). Выделить объект (чтоб все сделать сразу - двойной щелчок на пелвисе, или рамкой выделить, как угодно выделить кости), затем щелчок правой кнопкой мышки вызывает контекстное меню и в нем (левой кнопкой) выбрать "object properties" (свойства объекта) и уже в свойствах поставить галочку "display as box" (отображать как коробку) и нажать окей. Можно сделать это только с некоторыми костями, если надо. Обратно вернуть так же, но уже снять галочку.