А вот тебя для полигонов
Poltgons>Booleans>Union - для объяденение в месте их пересечения
Poltgons>Booleans>Difference - для вырезания одного объекта в другом в месте их пересечения(сначало выделяешь тот объект корорых хочешь порезать затем объект которым хочешь порезать)
Poltgons>Booleans>Intersection - оставляет то что пересекается т.е. вот на рис показано