Такой вопрос к профессионалам трёхмерной графики. Как создаются текстуры, имеющие "старый" вид? То есть, как получить на текстурах пятна, подтёки, грязь и так далее - соответствующие нужному типу материала? Конкретно интересуют текстуры стен - глиняные, кирпичные, деревянные и так далее. Сделать "идеальную" текстуру не трудно. А вот как её состарить? Может быть существуют какие-либо специфические приёмы? Или уже готовые плагины для MAX'а или Фотошоп'а?