To tadpole:
Просто рендерить с волосами как раз и не получается. Hair в Maya просчитывется ПОСЛЕ просчета геометрии. И просчитывается обьект на фоне, где еще нет волос. Попробуй - будет понятно.
А по слоям рендерить - это такая морока будет... Придется использовать альфу для обьекта, композить его с Hair-ом. Потом композить с окружающей обтановкой.