position pass выглядет следующим образом: в цвет каждого пикселя записываются его мировые координаты. Red - X world position, Green - Y world position, Blue - Z world position. Можно конечно и поменять последовательность, но RGB -> XYZ всетаки наглядней.
В майе мировые координаты каждого пикселя можно получить нодой sampler info. Цепляем на red канал свойства Incandence -> samplerinfo.pointworldX, на green->samplerinfo.pointworldY, на blue->samplerinfo.pointworldZ)
В майе мировые координаты каждого пикселя можно получить нодой sampler info. Цепляем на red канал свойства Incandence -> samplerinfo.pointworldX, на green->samplerinfo.pointworldY, на blue->samplerinfo.pointworldZ)