фуром нельзя, у него слишком много ограничений по затенению да и при той плотности волосков, что нужна для велюра, нужно будет КУЧА времени, чтобы настроить и отрендерить. плюс его не понимает никто, кроме стандартного рендерера (поделку пиксара не рассматриваем, это не для нас с тобой) =)
вкратце - просто рамп на цвет и диффуз, возможно, еще и на бамп, заведенный на facing ratio. Как это и сделано в том шейдере на highend3d, который тебе посоветовали. Лучше стянуть его, посмотреть как он устроен, а дальше ручками настроить то, что тебе нужно.