Use Background - я обычно отрубаю ему в таких случаях Reflectivity и колличество отражений.
И куда вы его бросаете? при таких задачах необходимо правильно подложить под объект плоскость с назначенным на неё Use Background, а затем в шопе или компоузере любом наложить сверху на картинку и подогнать коррекцией.
просто я видел не одно видео ,де рендерят машину, перед картинкой лежит плоскость зелёная и на рендере её как бы нет, только тень есть, кот. ложилась бы на неё, не будь она прозрачной. Вот и интересно, как??