Как объём в MAX'е отобразить в оттенках серого?
Я имею в виду, как сделать близкие объекты белыми, дальние чёрными, и без перспективы вообще? Плиз, хелп. Очень надо...
есь такая карта - а fallof, с параметрами надеюсь сам разберешься? еще способ - используй один UVW Map модификатор для всех объектов, соответственно один материал, а в качестве диффузной карты - градиент от белого к серому.
Во первых, рендери не перпективу а пользовательский вид user повернутый как нравится, во вторых покрась объекты в нужные цвета а ели нужна градация серого сохрани результат в tif в градацию серого или преобразуй цветную в градации серого в любой растровой программе.