- Рейтинг
- 5
Иногда мне нужно отмасштабировать что-то вдоль ребер. Да, есть инструмент slide (G,G или Shift+V), но оно только перемещает, а мне надо именно отмасштабировать, чтобы получить ровный результат. Сейчас я справлюсь с этим так: ставлю 3д ось или Active Element и от нее масштабирую по x, а затем по y, примерно на глаз. Но любое примерное - криво, а не примитивные ситуации поставят в тупик. Подскажите пожалуйста. метод.
P.S. Раньше работал в 3ds max - там это решалось Constraints: edge в editoble poly и делай что хочешь, все будет идти вдоль ребер.