тут недавно слышал кто-то гворил, что можно симулировать ДОФ загрузив как маску z-depth в шоп и потом поблюрить.
попробовал - через render elements - некорректно выводится глубина, а через vidoepost показывает глубину, но сохраняет только диффуз.
Поделитесь, плиз, кто знает...