Боюсь вас расстроить, но "количество граней у гизмо цилиндра UVW координат" никак не влияет на объект, и даже не влияет на проецирование граней. И если не ошибаюсь, максовский обычный дисплейсмент, требует чтобы объект был разбит на достаточное количество граней и текстура дисплейса имела достаточное разрешение, для правильной работы.