Зачем это делать единым мешом? в крайнем случае можно сделать аттач, пусть даже обьекты будут пересекаться.
Иначе надо избавляться от n-угольников, дели на 4-х, в крайнем случае 3-х угольные полигоны.
Еще можешь глянуть группы сглаживания, но от кривой сетки это не особо спасет.