>>> мне нужно преобразовать один объетк в другой, так чтобы мягким преходом один 3д объект перетек в другой...
плохо, что Вам нужно мягкое перетекание. А иначе можно было бы сделать переход через третий объект. Например, через Spherify (надеюсь, опечаток не наделал). Исходный объект сферицировать с нарастанием степени сферизации, а конечный объект наоборот во времени "десфиризировать". Чтобы сферки не так резали глаз, можно добавить Space Warp Noise и в моменты наибольшей "сферичности" немного эти сферы помять. Тут вспоминается "пластилиновая ворона", там тоже все объекты превращались друг в друга не напрямую, а через "комочек". А можно сделать переход и как бы через капельку жидкости, в этом случае надо просто другие модификаторы...