Допустим, есть у меня несколько одинаковых instance-объектов. Нужно мне из них сделать editable mesh - чтоб без модификаторов, но при конвертации они становятся уже не instance по отношению друг другу. Как можно поступить?
Т.к. по природе своей инстансы являются точными геометрическими копиями оригиналов - с разными параметрами трансформации и материалами, то с помощью довольно простого скрипта это можно решить..
Либо, если копий не много - делать вручную..