Самый лучший вариант - compound objects.
Сначала делаешь анимацию пули, а потом compound со стеной.
Только объект, который выдавливает дыру в стене должен быть сложнее, чем сама пуля. Он должен выдавливать и трещины. Или можешь сделать два объекта, которые выдавливают отдельно дырку от пули и отдельно трещины.
Пыть делаешь партиклом, естественно.
Удачи