Глубина цвета

storm 16827

Пользователь сайта
Привет всем!
Все чаще слышу про софтину Combustion.
А я работаю в АЕ. У меня есть пару вопросов к опытным пользователям Combustion. Как обстоят дела с антиализингом в Combustion? Например В АЕ есть такой недостаток как "гребни" по краям контура или на тонких линиях. И может ли Combustion работать с 24 bit видео? АЕ может только максимум 16 bit.
со сглаживанием у комбашки все в порядке.
а во втором вопросе уважаемый шторм ты глупость сказал.
ае может работать с 16 битами на канал!!!!!!!, а это 65535 градаций.
комбашка может работать вплоть до флоата.
Bit Depth Basics
To use bit depth, you should understand how the number of bits determines the number of color variations for red, green, and blue.

If two bits are used to describe a pixel, there are four possible combinations: 00, 01, 10, and 11. To calculate the number of tones that can be represented by two bits, you raise 2 to the power of 2 (22), which equals 4.

If you continue this exercise, you see that each additional bit in a binary number doubles the number of possibilities.

The most common bit depth in compositing is 8 bits, which produces 256 (28) levels for each primary color. If you multiply 256 by 256 by 256 (for the three colors), you get 16, 777, 216 (224) possible colors for each pixel.

In combustion, you can work at 8, 10, 12, or 16 bits per channel, or you can use Float. (The Particles operator is only 8-bit.)

Bit Depth Number of Levels per Color
8 256 (28)
10 1024 (210)
12 4096 (212)
16 65536 (216)
Float 4294967296 (232)