Тут проблема такая, объекту назначаешь текстуру, потом настраиваешь её UVWMap, а в отражении соседних объектах видишь текстуру без меппинга. Помогите плиз (vray 1.47)
а .. чота типа такова наблюдал.. но внимания не обратил..
мозайку делал на полу .. текстурка была с чёрным по кроям, уввхай сделал чтоб было без чёрного но вот в отражении зеркало были ясно ведны линии... тут скорее всего в настройках надо покопаться .. может размытие от расстояния.. которое по умолчанию 1... сделать его 0.1 может исправит..
лень самому пробовать