Render.ru

Есть ли плуг-ин для импорта из .3DS в Maya?

#4
в майке сохрани сцену в *.ma и в седьмом максе можешь ее открыть через импорт
 
#6
Что-то не хочет?
С 7 Макса в Майку без проблем (.obj), но c Майки - никак! Без плага конечно.
 
#7
Можно и без плага....
А кто-нибуть пробовал просто в Deep Exploration заглянуть? Может бы чего и сохранилось...))) в нужном формате разумеется.
 
Сверху