Render.ru

Это глюк или нет?

#1
Профи должны знать.
Когда я начинаю булить какой-нибудь объект, то в нем появляются лишние ребра. Как этого избежать?
Max 4.26 Win2000
 
#3
Это не глюк.... просто перед булевой операцией объекты желательно подготовить ручками, чтобы было меньше "левых" рёбер... но если число ребер в объектах не совпадает... то после буля, также ручками veld-ишь совсем близкостоящие vertex (а можно даже и не совчем близкостощие, в зависимости от ситуации)....
 
Сверху