Подскажите пожалуйсто, как можно (и можно ли) экспортировать скелет (Не бипед, а просто системы костей) из макса 2009 в более ранние версии (в 9ый если быть точным)? Оbj превращает кости в Mesh, а Fbx превращает их в объекты Dummy.. Может я чего не так настраиваю. Вроде все варианты перепробовал.