Здравствуйте коллеги,
Есть поверхность (Plane), на неё наложены две текстуры с различным маппингом (через VrayBlendedMtl + mapchannel). Но никак не могу приделать к ним разный дисплейс (через VrayDisplacementMod), texture channel не помогает, всегда работает тот, который выше в стеке. Как можно решить эту проблему?
Спасибо.
Есть поверхность (Plane), на неё наложены две текстуры с различным маппингом (через VrayBlendedMtl + mapchannel). Но никак не могу приделать к ним разный дисплейс (через VrayDisplacementMod), texture channel не помогает, всегда работает тот, который выше в стеке. Как можно решить эту проблему?
Спасибо.