q1: почему при использовании кастом шейдеров объекты не рендерятся в альфу?
q2: как отрендерить тени в альфу?
q3: как нибудь можно оверсэмплить physic_dof lens shader?
q4: вообще, достаточно ли той библиотеки кастомных шедеров, что идет по дефолту в майе? они существуют там как самостоятельное ср-во, или как дополнение к стандартным майским шейдерам?
q2: как отрендерить тени в альфу?
q3: как нибудь можно оверсэмплить physic_dof lens shader?
q4: вообще, достаточно ли той библиотеки кастомных шедеров, что идет по дефолту в майе? они существуют там как самостоятельное ср-во, или как дополнение к стандартным майским шейдерам?