Render.ru

Bounding Box

#1
Народ, при создании произвольного объекта иногда приходится менять его ориентацию в мировой системе координат, за счет перемещения/вращения pivot point, но Bounding Box, который есть у каждого объекта в Max не следует перемещениям/вращениям pivot point, а ведь центровка и прочее в окнах вьюпорта работают именно по Bounding Box, что делать?
 
Сверху