Render.ru

Boolean

#2
Pablo wrote:
>
> Kak borotsya s iskazheniyami proishodyashimi posle
> gramozdkih Bulievih operaciy (Max 4) Help !
 
#4
А ежели пользоваться, то при типе объекта Editable Poly, а не Mesh... Оно глюков в 2 раза поменьше будет, Дискритовцы стали на правельный путь...:))
 

Alt 1642

Активный участник
Рейтинг
10
#5
Чтобы не глюкило сделай вот что:
выдели все объекты которые ты хочешь вырезать из детали, потом сделай их колапсом, а далее вырезай его (колапсевие объект из детали). Но потом больше не булин эту деталь , а то опять глючнет.
 
Сверху