Render.ru

Бакинг

#1
Как положить в УВМапу рефлекшн ? Текстуру, диффузы, и остальное (менее касаемое рейтрейсера) ложится плагом Surface Baking. А как быть с отражением в UVW-map ?
 
#2
Как раз рефлекшн я бы УВ ложить не стал - если это не статика, конечно. Отражение "прилипнет" к меш, сдеформируеш его - и отражение сморшится вместе с геометрией :) Сферикал и т.п. спасут отца русской демократии :)
 
#3
Положить рефлекшн нужно было для экспорта в другой пакет. Не положился :(
 
Сверху