Как положить в УВМапу рефлекшн ? Текстуру, диффузы, и остальное (менее касаемое рейтрейсера) ложится плагом Surface Baking. А как быть с отражением в UVW-map ?
Как раз рефлекшн я бы УВ ложить не стал - если это не статика, конечно. Отражение "прилипнет" к меш, сдеформируеш его - и отражение сморшится вместе с геометрией Сферикал и т.п. спасут отца русской демократии