Render.ru

Bakcground

#2
Можно сделать такое небо самому.
Сделать цилиндр, на него положить двухстороннюю процедурную текстуру неба (например с с помощью фрактального Noise) . Затем поставить в центр цилиндра камеру. Анимировать вращение цилиндра, и сохранить результат в файл AVI (или в отдельных картинках, чтобы затем доработать и собрать в Adobe Premiere и Adobe AfterEffect). Получается зацикленный ролик с небом.
Так как анимацию цилиндра можно варьировать, то можно получить анимированное небо с любой точки зрения.
 
#3
Еще проще, в карте бекграунда взять небо, и анимировать саму карту. и при просчете битмапа будет двигаться
 
Сверху