Есть ли такая функция в максе что то подобное shapecheck в утилитах только для меша чтобы он показал где находятся все N-гоны и треугольники. Или может в других программах это есть гдето?
Спасибо! Но как то он интересно выделяет когда 4 стороны стоит невыделяет ничего хотя там куча квадов а когда 5 выделяет почти все квады может я чтото не то делаю?
В 3DS MaX 2014 и 2015 есть утилита XView в верхнем левом углу окна проекции --> жмёте +, в списке выбираем xView - это и есть инспектор - далее выбираем косяк (к примеру T-Vertices) и макс выделяет полигоны с тремя вершинами. Можно нажать X появляется список и вводим любую команду вручную - жмём на выполнение. Или как подсказал moreeasy по выделению.