Render.ru

Анизотропное рассеяние!

#1
Как сделать "анизотропное рассеяние"...
то есть чтобы обект отражал "окружающий мир",
но отражение было нечетким, то есть рассеяным...
пробовал с помощью рэйтрэйса и бампа,
но не выходит как то!
Может кто знает ? :))

спасибо!
 
#5
в vray reflection glossy
надо заметить, что очень не быстро.
Все зависит от задачи, можно сделать фэйк..
 
#6
размытое отражение можно сделать стандартным рэйтрэйсом, там в его пропертисах ставишь блур и дефокус т.е. проблема решаема без густо навороченных средств
 
#7
Тоже вариант,
но будут видны степсы при отражении тонких длинных деталей.
При низком качестве сканлайн быстрее при высоком Vray.
Зависит от задачи.
 
Сверху