Я что хотел спросить:что-то не понимаю пока общего принципа анимации Bones.Например,переместил несколько раз Null-Objekt в IK-цепочке.Передумал и решил вернуть Null и Bones на несколько шагов обратно.А как это сделать,если в Layout можно откатиться только на один шаг назад?Или приходится каждое перемещение Null сопровождать созданием Key,а затем возвращаться по ним обратно?