Кто нибудь встречался с проблемой вращения длинной шеи или хвоста-
Подскажите как настроить , скажем 10 позвонков чтобы было плавный переход вращения от одного к другому и самое главное, чтобы управлялись они инверсонй кинематикой от головы.... Что то наподобие шеи динозавра с CG CHARACTER , но обязательно нужна именно инверсная кинематика....
Подскажите как настроить , скажем 10 позвонков чтобы было плавный переход вращения от одного к другому и самое главное, чтобы управлялись они инверсонй кинематикой от головы.... Что то наподобие шеи динозавра с CG CHARACTER , но обязательно нужна именно инверсная кинематика....