Render.ru

Альфа-канал на текcтуре в OGL

#1
Поясните, кто-нить, если не трудно: отчего в ОГЛ-виде текстура с альфой корректно (с "прорезанными" дырами) видится не всегда? (т.е. с качеством "default" видится, а в остальных режимах - нет)

видеокарточка - Oxygen VX1
майка - Unlimited 3.0 (по-моему, бэта)
 
Сверху