Render.ru

Абсолютные размеры объекта

#1
Каким образом можно узнать абсолютные размеры объекта?
Например, когда начинаешь моделить добавляя к одному полигону второй, третий и т.д., размер по всем осям всегда будет равен еденице.
Можно ли сделать так чтобы XSI показывала абсолютный размер а не коэффициетн увеличения. Прошу прощения за может быть наивный вопрос?
 
#3
Или бывает так – два, явно, разных по размеру объекта.
У одного 1.1.1. и у другого 1.1.1.
Что делать если нужно узнать их реальные,
прошу прощения, виртуальные, размеры.
Это необходимо когда например моделится выставочный стенд,
который потом надо будет собрать реально.
Рабочие хотят знать точные цифры.
 
#4
попрубуй использовать скрипт _Info Distanse-Position_ который лежит у тебя в netview/tools/other, или тот скрипт который когда-то выкладывал DEPOL
 
#5
Может тупо донЕльзя (это я сам придумал..), но работает.
Если необходимо сделать стенку с точными размерами, то делаешь кубик 1x1x1 а затем вручную набираешь его размеры в поле scale.
 
Рейтинг
20
#6
> 1x1x1 а затем вручную набираешь его размеры в поле scale.

Если выйдешь потом за пределы 500-600, то будут проблемы с рендерингом.
 
#7
> 1x1x1 а затем вручную набираешь его размеры в поле scale.

>Если выйдешь потом за пределы 500-600, то будут проблемы с рендерингом.


ну нада сначала идиницццы выбрать саатвецтвенные..

а вааще архитектуру нада делать в архикаде (вот именно!), патом экспорт.
там и размеры и привязки и все дела. а рендерить в кси (или max + vray - final render).

с архикадом работа ускорицца финаминально!
 
#8
Спасибо wlad!
Info Distanse-Position - это действительно вариант!
Спасибо Roman!
Все гениальное просто!
 
Сверху