Render.ru

3DS MAX R4 (Сложный лофтинг)

#1
Народ при сложном лофтинге (несколько шейпов на одном пути) получается какая-то хрень. Я так понимаю нужно установить некоторое соответствие между вершинами этих шейпов, как это сделать?
 
#2
там есть такой прикол шо первые точки во всех шейпах должны неходиться на одной оси,,,
 
Сверху