Проблема в показе моим компьютером линий при отображении модели в каркасах, да и просто при рисовании любых линий - они (линии) становятся псевдоантиалиаснутыми, т.е. такие же толстые, но совсем не сглаженные - получается этакая лесенка из пикселей (если увеличить, то видно. что линии строятся по неправильному алгоритму). И дело не в видухе - и на nVidia, и на 3dLabs Oxygen работает так же. Может, дело в версии OpenGL`a NT4? Раньше, в русской версии такого вроде бы не было. Хелп, плиз.
3ds max и NT4eng+SP6
- Автор темы Yuri3d
- Дата создания