Люди не подскажите как и чем нужно пользоваться при текстурировании моделей для Quake 3 или любой другой 3Д игры. Каким ПО нужно пользоваться и где взять документацию по этому вопросу.
Создавая модели в максе и перенося их в игру все текстуры съезжают и вообще все выходит криво. UVW mapping почему то не конвертируеться вместе с моделью..
Кто занимался этим пожалуйста подскажите что сделать!
Спасибо!
Создавая модели в максе и перенося их в игру все текстуры съезжают и вообще все выходит криво. UVW mapping почему то не конвертируеться вместе с моделью..
Кто занимался этим пожалуйста подскажите что сделать!
Спасибо!