Render.ru

3D Изморозь

#2
Ну шумами всякими, я думаю, можно подобрать подходящую комбинацию.
 
#3
Ну я бы делал двойным материалом.... Ну во всяком случае не mesh-ом :)
 
#4
Только что демону рассказывал, теперь тебе... В материалах, в свитке карт есть самый последнйи пункт Displacement. Этот пункт изменяет геометрию во время рендеринга. и если туда положить жесткий шум, то можно добиться появления чего-то похоже-го на изморозь. Только надо в свитке модификаций надо выбрать More и положить на выбраный тобой объект Disp.Approx. И тогда у тебя все получиться...
 
Сверху