Две недели назад я начал моделировать в программе Blender 3D, хорошо освоился в нём(моделировал разные домики, оружия и прочие low poly модельки с применением модификаторов), но в основном для коммерческих компаний нужен именно 3ds max. Посоветуйте пожалуйста с чего начать изучение макса и какие модели стоит моделировать? Всё таки эти программы очень сильно отличаются, начиная от интерфейса и заканчивая функционалом.
С чего начать?
- Автор темы Zonder152
- Дата создания