Render.ru

уменьшение земли без изменения размеров материков

alex_r4

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Как разместить объекты (континенты) на сфере (земля), чтобы при уменьшении размера сферы (земли) (океаны будут схлопываться), объекты (континенты) сходились вместе при этом не меняли свой размер, а изменяли свою кривизну, обтягивая поверхность сферы (земли)?
модификатор Patch Deform не подходит, поскольку он деформирует объект, сужает его к полюсам.
 
Рейтинг
209
#2
На мой взгляд - наиболее удобным вариантом будет анимировать через обычный Edit Poly. Отсутствие автоматизации процесса компенсируется точностью работы.
 
Сверху