figurines, scifi, creatures, scificreatures, Krang, krangfigurine, ninjaturtles, ninjaturtlesfigurines Портрет, реализм, геймдев Digital 2D, forest, design, Concept art, Environmental, Environment, Game Art, Fantasy, Level design Quixel, quixel megascans, Corona Renderer, 3Dsmax, extexterior, archviz, architectural conception, Marvelous designer, Landscapes зима Digital 2D, Portraits, Sketches пистолет, Desert eagle, оружие деревня, Домик, деревянный домик зима, снег 3d, cg art, Character, cyberpunk, woman, Girl, Character Modeling, sculpt Персонажи, стилизация, фентези, стимпанк, дизайн персонажей, 3d, Моделирование, 3д модели, игровая модель Automotive, modeling, Car render Digital 2D, Portraits, Sketches 3dпечать, sculpture, балерина, лебединоеозеро, черныйлебедь магия, девушка, эльф, темный эльф, скульптинг автомобиль, оружие, броня, блендер, сабстенс, фотошоп, завод, пост апокалипсис neotokyo, samurai 2D, design_character, Fantasy, Dark fantasy, concept_art, Concept art Concept art, 2D, knight's helmet, Dark fantasy 2D, Concept art, design_character, Character, Dark fantasy, Fantasy 3D Печать, 3д скульптура, скульптура 3d, Garrett the Thief, cg art, CG Индустрия, FULL CGI, art, rendering, 3D Character, Character cgi, cgiarchvis, archvis, architecture, visualization, coronarenderer, interior, CGgallery вино, Крым, виноград, море, 3D архитектура, архитектурная визуализация, архитектура 3д архитектура визуализация архитектурная визуализация 3ds Max Corona Renderer Экстерьер, 3d max, гора, Пляж UNREAL ENGINE, Level art, cg, lighting, military visualization, 3ds max, Corona Renderer 2д арт 3D архитектура архивиз Экстерьер ландшафт, Экстерьер, ландшафт, architect, природа, 3д визуализация, 3ds max, Дом в лесу, современный стиль, архвиз Digital 3D, zbrush, 3D Character, substance painter, Anime & Manga, middle poly, 3dmodeling 3danimation​, Houdini, volumetrics, Warhammer 40000, fan art, Astartes трамвай 28, трамвай, лиссабон, через лиссабон, Евгений Лушпин, бар, Вечернее освещение, Город Животные и дикая природа, озеро, вечер, корона архвиз 3d визуализация Визуализация экстерьеров, архвиз Stylized Characters, fantasy Characters Concept Art characterart knight imperius wow world of warcraft armor plate armor, fortnite, epicgames, fantasy creature, Maya,, mixamo анимация, gamedevmodel 3d, nft, самурай, first shoot, первый выстрел, нфт, visualization, Графика, 4k, ultra hd Город, лес, Фантастика LOTR, Environment, city Game props, Hard Surface, LowPoly 2D 3d, BG3FanArt, BG3, elfgirl, elf, dark_elf, 3dbust Hard Surface

Новости

Adobe представили After Effects 24.0
Adobe выпустила After Effects 24.0 - новую версию программы для композитинга, добавив Next-Gen Roto Brush - последнюю версию инструмента ротоскопирования Adobe с поддержкой искусственного интеллекта.
Twinmotion 2023.2 Preview 2 от Epic Games
Epic Games представила Twinmotion 2023.2 Preview 2, добавив возможность импорта и рендеринга анимированных объектов, включая 3D-персонажей.
Релиз Plasticity 1.3
Plasticity 1.3 - очередное крупное обновление популярного простого в освоении ПО для NURBS моделирования, в которое был добавлен Blender Bridge. ПО позиционируется как САПР для художников.
Подробности о Gaea 2.0 от QuadSpinner
QuadSpinner раскрыла подробности Gaea 2.0 - крупного обновления инструмента для проектирования рельефа нового поколения, в котором было переписано программное ядро.
Состоялся релиз TopoGun 3
Pixelmachine официально выпустили TopoGun 3 - первое за более чем десять лет крупное обновление новаторского автономного программного обеспечения для ретопологии.
Autodesk представили Arnold 7.2.4
Autodesk представили Arnold 7.2.4 - новую версию рендера, улучшив внутреннее определение граней в шейдере toon.
Анонс конкурса "Чем дальше в лес..."!
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 700 000 рублей!
AccuRig 1.3 - работа с ригом и 3D персонажами
Reallusion представили AccuRig 1.3 - новую версию бесплатного инструмента для авториггинга.
Autodesk добавила поддержку MaterialX в USD для 3ds Max
Компания Autodesk выпустила USD for 3ds Max 0.5 - свежую версию плагина интеграции USD для программы 3ds Max, предназначенной для 3D-моделирования и рендеринга.
Хаяо Миядзаки начал работу над новым фильмом!
Некоторое время назад, Миядзаки представил свой новый фильм "Как поживаете?", а продюсер студии Ghibli, объявил, что этот фильм станет последним, но внезапно мэтр работает на новым проектом.
Life on Our Planet - документальный сериал от Netflix
Трейлер документального сериала Life on Our Planet, в роли рассказчика выступает Морган Фримен.
"Рик и Морти" — трейлер 7 сезона
Седьмой сезон мультсериала стартует 15 октября. Количество эпизодов пока не называется.
MONSTERS INC MULTIVERSE | UE5
Что, было бы, если «Корпорация монстров» наняла ВСЕХ известных нам монстров? Их ждал бы очень неприятный сюрприз! Сделано на Unreal Engine 5.3.
Киберслав — тизер-трейлер старославянского аниме
В Древней Руси, где есть современные технологии, богатырь-полукровка по имени Киберслав пытается распутать жестокое преступление, чтобы узнать, кому помешала княжеская семья.
Трейлер фильма Бременские музыканты
В кино фильм будет доступен с 1 января. На самом деле, трейлер весьма не дурно сделан, но большие вопросы вызывают животные и в целом CG в фильме, а как вам кот, пес, петух и осел?
Трейлер "Смешарики снимают кино"
В кино с 12 октября, снимают они целый сборник из нескольких короткометражных фильмов. Боевик и комедия, фантастика и фэнтези, мюзикл и немое кино.
"Как поживаете?" — первый тизер-трейлер нового аниме Хаяо Миядзаки
Крупнейший и самый масштабный проект студии Ghibli. Премьера аниме в России должна состояться в конце ноября — начале декабря. Прокатывать в России мультфильм будет компания "Русский репортаж".
«Война Миров: Сибирь» — Официальный трейлер анонса
В альтернативном 1896 году Земля подверглась вторжению марсиан. Действие игры происходит в России, где герои, спасая свою жизнь, бегут из охваченного паникой Петрограда подальше на восток Империи.
Space Marine 2 геймплей трейлер
Появился новый расширенный трейлер игрового процесса долгожданной Warhammer 40,000: Space Marine 2! На этот раз нас ждут сражения с полчищами Тиранидов.
Короткометражка Cat and Moth
Короткометражка "Кот и мотылек" расскажет историю битвы за диван между котом и мотыльком.
Как покрасить персонажа
Всем привет! Меня зовут Аня, я ― 2D художник, работаю на анимационных и геймдев проектах и преподаю курс «Основы визуальной разработки для анимационных фильмов».
«Нейронная» деформация
На мой взгляд, возможно самым негативным последствием интеграции нейросетей в жизнь, будет сильное торможение или остановка развития культуры в целом.
Как оплатить Adobe Creative Cloud из России в 2023 году? Как купить Фотошоп? Подробная инструкция
Мы - сервис AddKey. Наша задача - помочь дизайнерам и иллюстраторам из России продолжать пользоваться всем семейством приложений Adobe. Мы работаем больше двух лет и завоевали доверие сотен клиентов.
Как начать работу над собственным портретом, если на фото "себя не видно".
Случается, что даже по очень четкой фотографии не удается смоделировать собственный портрет. Что делать в этом случае.
Создание Кренга
Создание фигурки Крэнга. Запись рабочего процесса.
Превращаем 3D модель в настоящую скульптуру⁠⁠
Используем ZBrush и 3D печать для литья объектов из металла.
Полный гайд по созданию 3д ролика. Серия уроков
Так как всех Визуализаторов скоро заменит ИИ, предлагаю всем начать делать Анимации, чтобы отсрочить неизбежный конец своей 3д карьеры.
Фестиваль ИГРОПРОМ на ВДНХ - программа мероприятия
До главного события года в индустрии разработки игр остается несколько дней. Подробнее в посте!
Ferrari SF90 Apocalypse Now
Очередная моя больная фантазия на тему модернизированных машин в постапокалипсис. Скорее всего любовь к таким тачкам идет из далекого игрового детства.
Советы по рисованию кожи от Bo Xun Lin
Небольшой набор подсказок о том, как лучше организовать процесс рисования кожи.
Конкурс: "Чем дальше в лес…"! Задание первое
Старт стрима: 11.10 в 17:00 Тема эфира: Первое задание конкурса - "Персонаж"!
Как правильно текстуририровать анатомию лица. Теория
Первый урок из цикла по текстурированию кожи лица. Природа кожи: поры, морщины. Теоретические основы микроформ.
Рендер донаты, отчет четырнадцатого месяца
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и подводим итоги лета, благодарим всех, кто поддержал нас (19 чел.), в этом месяце журнал Render Magzaine к сожалению не вышел.
Making Of "Слизеринка - "Даймонд""
Меня зовут Александр! Сейчас я расскажу как создавалась “Слизеринка-Даймонд”. В данной работе практически не использовался скульпт, в основном только полигональное моделирование в Zbrush.
Making Of "Golden Fish"
Подробно рассказываю о создании этой работы в ZBRUSH, файл сцены с моделью также доступен в статье.
Making Of "Червяк Джим"
Всем привет! Меня зовут Григорий Красноперов, он же GrinNT. В данной статье я расскажу вам о создании своей работы "Червяк Джим".
Август 2023
​Десятый номер при поддержке комьюнити: Статья «Ваша аудитория ненавидит нейросети» от игровых разработчиков, Making Of «Арахноид» и «Sherbakova 16», статья «Исследователь нейросетей» и другое.
Июнь 2023
Девятый номер при поддержке комьюнити: Making Of «Жили-были», Making Of по 3D работе «Прозерпина. Диджитал-репродукция картины», также обзор multi-GPU системы "DigitalRazor RenderRack Pro".
Апрель 2023
Восьмой номер при поддержке комьюнити: статья "Создание анимации трансформеров в Blender, Making Of "Слизеринка - "Даймонд"" и "Golden Fish", статья «Нейросеть как новый инструмент креативности".
Февраль 2023
Седьмой номер при поддержке комьюнити: статья "Что происходит с мировым IT рынком? ChatGPT уничтожит Гугл?", интервью с креативным продюсером Mondlicht Studios, Making Of «Audi R8 v10», и др.
Январь 2023
Первый номер 2023 года при спонсорстве комьюнити ресурса: статья «Нейросети — когда прогресс тащит тебя за ухо в будущее», Making Of «Червяк Джим», статья из рубрики CGUp «Вавилон-6 от ТО Посредник».
Декабрь 2022
Пятый номер при спонсорстве комьюнити ресурса: статья "Нейросети — конец эпохи художников?", два Making Of материала, статья из рубрики CGUp, "Roads of Destiny - игра про чародея" и многое другое.
Ноябрь 2022
Встречайте 4-ый номер при спонсорстве комьюнити ресурса, в этом выпуске: статьи из рубрики CG Up, статья «Slavania — в мире славянских сказок», а также Making Of «Dragon Knight» и многое другое.
Октябрь 2022
Читайте в 3-ем выпуске при спонсорстве комьюнити ресурса: статьи из рубрики CG UP, интервью основательницей школы CG LAB Линой Сидоровой, Making Of «Japanese Girl» и многое другое.
Сентябрь 2022
Читайте во 2-ом выпуске при спонсорстве комьюнити ресурса: статьи из рубрики CG UP, интервью с создателем короткометражки “Обратный отсчет”, Кто и как создает телевизионные заставки и многое другое.
Август 2022
Читайте в первом выпуске при спонсорстве комьюнити render.ru: статья «Рендер донаты, отчет первого месяца», статьи из рубрики CG Up, а также Making Of «Barbarian girl» от 3d художницы Lisa K.
RENDER.RU