тыква, Хэллоуин Exterior architecture, extexterior, exterior visualization, 3D Architectural Visualization Architecture Public building interiordesign exterior visualisation, Landscapes, archviz, Architectural3Dvisualizer, Architectural 3D Visualization, architectural render, fstorm crusader, knight, human, DarkKnight, death knight, People, medieval, Fantasy, DarkLady, Character дизайн, ландшафт, сад, огород, яблоко, Кошка, Экстерьер, 3Dsmax, Vray panamera, porsche 3D Studio Max, Corona Renderer, Adobe Photoshop, exterior. Экстерьер, скандинавский экстерьер, дом, 3д, Визуализация, coronarender, 3Dsmax ZBrush, zbrushsculpt, substance painter, substancepainter Character, Environments, distopia ZBrush 3D Studio Max, 3d, 3ds Max, 3D архитектура, Corona Renderer, autocamp транспорт, медицина 3ds Max, Corona Renderer, Adobe Photoshop, Marvelous designer, quixel megascans lowpoly, Unreal Engine, Game-ready, PBR, weapons, blender3d, Blender, turret 3D Studio Max, 3ds Max, 3dmodels, Apple, строение, structure, like, home pod, COFFE, механизмы Кузьмин, интерьер game asset, game low poly Maya, ZBrush, Vray, ornatrix, groom, cgi Houdini Готика, готический стиль, роза, витраж Illustration Illustration Illustration, Warhammer 111 Murray street, New York, Corona Renderer, Maxon Cinema 4D, PENTHOUSE design, interior, 3dvisualization, art, Architecture, CGARTIST, cgi, corona, coronarender паровоз, дым, пар, рельсы, Жлезнодорожная станция, свет, сантафэ, 5751 zbrushhair, relistic, 3d art, 3d уроки по ornatrix, Ornatrix Workflow, V-ray, 3ds Max, V-Ray,, female, art, model interior, scandinavian, интерьер, Квартира, светлый архитектура, архитектурная визуализация, визуализация, архитектура, интерьер, корона, Архитектурнаявизуализация, 3д архитектура, 3D архитектура, интерьер, interior interior design design 3D 3D Studio Max 3D архитектура интерьер дизайн интерьера интерьер, visualization, Интерьерная визуализация, визуализация интерьеров продвижение, каблук, фургон, пикап 3ds Max, Corona Renderer, rendering, cg art, Компьютерная графика/CG, fullcgi, interior, interior design Hearthstone fan art, Fantasy, kobold, wowart, WorldOfWarcraft, pirate, Candles 3d character Redshift character design_character 3dcharacter hard surface ZBrush KeyShot, Character, design_character, 3dcharacter, hard surface, ZBrush, marmoset toolbag Digital 3D, Characters, Science fiction, mecha, 3d, Warhammer40k, sci-fi, Adeptus Astartes yeti, Arnold, перья, страус, cg страус, 3D страус, птица, птицы, животное, Животные godzilla, dragon, king ghidorah, kingghidora, godzilla2019, ZBrush, sculpting, digital sculpture, zbrushsculpt, king of the monsters 3d, art, Artwork, 3Dsmax, ZBrush, Japanese, russian, young, girl, lady

Новости

Краткий путеводитель по истории CGI в фильмах ужасов
Делимся небольшой подборкой, чем нас пугают фильмы ужасов на протяжении почти 60 лет. Прекрасная возможность проследить, как с годами менялись технологии создания фильмов ужасов.
Photoshop: новое, мгновенное выделение объектов
Adobe выложили превью новой функции для «умного» выделения Object Selection.
3 из 6 «Эмми» за технические достижения получили продукты для создания VFX
И все их забрала компания Boris FX.
Вышел RailClone 4.0 для параметрического моделирования
iToo Software выпустили RailClone 4.0, плагин для параметрического моделирования в 3ds Max.
Зависимость от игр не существует?
Исследователи из Оксфорда ставят под вопрос существование клинического игрового расстройства.
Shave and a Haircut 9.6 для Maya теперь бесплатен
Epic Games выложили в открытый доступ плагин для создания волос и меха в Maya. Также доступны шейдеры для рендеринга в Arnold, RenderMan и V-Ray.
AMD и еще один золотой спонсор станут финансировать Blender
На этот раз фонд Blender поддержали AMD и Embark Studios.
Бесплатный аналог Substance Designer?
Вышел Material Maker 6.0 — простой и бесплатный инструмент для процедурной генерации текстур с помощью визуального программирования.
Photoshop на iPad: первые впечатления
Результаты закрытого бета-тестирования Photoshop СС на iPad. А также слухи, какую программу Adobe планирует портировать следующей.
Релиз Aerialod: программа создает 3D-ландшафт из карты высот
Новая бесплатная программа от разработчика Ephtracy, создателя популярного редактора воксельной графики.
Короткометражка La Noria | Making of
Короткометражный фильм от 100+ независимых аниматоров, спонсируемый Autodesk, Artella и Foundry. Бонус: материалы по созданию проекта.
"Страшные истории для рассказа в темноте" | VFX Breakdown
Студия MR. X разбирает визуальные эффекты, созданные для фильма ужасов о Хэллоуине конца 1960-х.
Фэнтези "Эспен в поисках Золотого замка" | VFX Breakdown
Тролли, фольклорные существа и норвежские пейзажи от студии Umedia VFX.
Фильм "Рокетмен" | VFX Breakdown
Визуальные эффекты от монреальской студии Cinesite для биографии Элтона Джона.
Пародийный ролик Bosstown Dynamics
Американские блогеры, создатели Youtube- канала Corridor, снова испытывают терпение боевого робота.
Фильм "Человек-паук: Вдали от дома" | VFX Breakdown
Визуальные эффекты в фильме "Человек-паук: Вдали от дома" (2019) от Rising Sun Pictures.
Фильм "Джон Уик 3": декорации в VR
Для того, чтобы построить безупречные декорации, художники создали VR-модель сцены в Unreal Engine.
Matte painting для русских фильмов | Demo Reel
Ролик с русскими фильмами, над которыми работал художник Александр Лукьянов.
Сериал "Террор: Бесчестье" | VFX Breakdown
Времена второй мировой войны и лагеря для интернирования японцев в американском телесериале «Террор».
Врата Оргриммара из WoW
Художник воссоздал Врата Оргриммара из World of Warcraft в Unreal Engine 4.
Презентация проекта на питчинг.
28го сентября я выступил на питчинге от 2х2. Для этого мне пришлось подготовить презентацию. Я решил, что она представляет ценность как реф. Вдруг вам тоже придется делать нечто подобное.
3D Realistic Short Hair
В этом уроке покажу, что короткая прическа, это не просто короткие волосы, которые зачесали, я беру опыт парикмахеров за основу создания правдоподобной прически.
Normal Map. Практическое руководство
Данное руководство создано для тех, кто стремится понять тему Normal Mapping. Оно написано как для новых людей в индустрии, так и для более опытных, которые хотят освежить знания по теме. Здесь я пост
V-Ray GPU Next IPR тест на 2080Ti, 1080Ti, i9 9900K, e5-1650v2 и 2*e5-2667
Тест V-Ray GPU Next IPR на видеокартах 2080Ti и 1080Ti, а также процессорах i9 9900K, e5-1650v2 и 2*e5-2667RTX on - провел для фана, хотел убедиться в том, что нужно ждать офиц. Optix 7.0 в драйверах.
Как написать сопроводительное письмо на работу мечты.
Привет, дружище! Годное письмо работодателю — 70% успеха при трудоустройстве. Иногда даже все 100%. В этой статье мы дадим пару советов, как сделать твое сопроводительное письмо лучше.
Эффектный стиль для текста в After Effects (Layer Styles, Trine 4) +проект
В этом уроке я показываю такой метод для создания похожего стиля, увиденного мной в трейлере игры "Trine 4 - The Nightmare Prince".
Бионические формы в Blender
Как замоделить органичную бионику в Blender.
Tutorial 3d realistic hair
Решила записать серию видео уроков по созданию реалистичных причёсок в 3д, используя Ornatrix.
Making Of "Old Farm"
Рад всех приветствовать! Меня зовут Артем Шашкин (Артем Линер). Данный материал покажет этапы создания работы «old_farm_2».
С РАЗБЕГА В CGI "Костер в Turbulence FD"
Создадим правильный костер с элементами частиц на бревнах! P.S. Грею как могу!
Видеоурок на мониторе BenQ PD2720U: создание макета коттеджа в 3d Max
Комплексный и очень проработанный урок по созданию 3D модели коттеджа по поэтажным планам с хорошей детализацией!
Талант сам себя не продаст: 10+ лучших шаблонов для творческих личностей
Вы творческая личность, но до сих пор нет своего сайта? Думаете, что это затратно и займет много времени? Переходите по ссылке в наш блог и у вас будет возможность убедитесь в обратном.
Видео обзор проф. монитора для дизайнеров BenQ PD3220U.
Компания BenQ расширила ассортимент мониторов, анонсировав модель PD3220U, выполненную на качественной матрице IPS размером 31,5 дюйма по диагонали.
3D-арт — это новый тренд в иллюстрации?
Представляем вам перевод статьи из блога Jared Long на сайте Medium.com. Автор расскажет о тренде на 3D-арт в иллюстрации, а также о своих любимых 3D-инструментах и дизайнерах.
Обучение сотрудников аним. производства. Системный подход. Или: КАК ИХ ГОТОВИТЬ?
Алгоритм выбора оптимальной формы обучения сотрудников анимационной студии.
"Сколько вешать, в граммах?" или как оценить стоимость анимационного проекта?
Оценка стоимости производства анимационного проекта на этапе планирования
Октябрь 2019
В номере: Интервью с 3D художником Дмитрием Глазыриным, Making-of «Braveheart: Портрет» и «Рюкзак», переводы китайских художников — «Путешествие на Восток»,«Динамичные наброски — Танки» и другое.
Сентябрь 2019
Интервью со студией "Playgendary", "Хроники Siggraph 2019", Making-Of "Old Farm" и "BATTLE HORSE", статьи "Больше контурного света" и "Радуйся и играй на работе", результаты конкурса от Playrix.
Август 2019
Статья «Креативные индустрии разработки игр и CG», интервью с инди-разработчиками, проект Summer Catchers, два мощных Making Of материала, перевод статей о пиксель-арте и многое другое.
Июль 2019
В номере: Интервью с основателем школы CGTarian, статья "Что такое пиксель-арт", два крутых 3D Making-Of по персонажам, статьи "Свечение в рисунке" и "Динамичные наброски-Водный мир" и многое другое.
Июнь 2019
В номере: обучающие материалы от художницы Сяо Цин Чэнь, перевод статьи Грегори Манчесса, интервью с Silveyn, статья "Правда и мифы о CG вакансиях. Как найти хорошую вакансию?" и многое другое.
Май 2019
В номере: Интервью с ведущей 3D-художницей 4A Games на проекте «Метро: Исход», обучающие материалы от художницы Сяо Цин Чэнь, два Making-Of материала по "персонажке" и "предметке" и многое другое.
Апрель 2019
В этом номере: "Создание реалистичного освещения" и "Пять шагов к эскизу" от Рона Лемена, "Миф о таланте" от Грэга Руфа, "Создание персонажа для HO-игры" от MyTona, два мощных Making-of и другое.
Март 2019
В этом номере: серия статей «Динамические наброски», рисование человеческой фигуры, скелетов животных, создание набросков поз, также ряд великолепных Making-Of по 3D работам и многое другое.
Февраль 2019
В этом номере: Интервью с художником, аниматором и музыкантом Павлом Каплей, статьи Рона Лемена "Анатомия фигуративной арматуры", "Рисуем ступни", Making-Of "Ортолан", "ScrapBot" и многое другое.
Январь 2019
В этом номере: статьи "Основы композиции: Эскизы" от Дэна Дос Сантоса, "10 ошибок, которых следует избегать при набросках" от Рона Лемена, три Making-of от 2-3D художников и многое другое.
RENDER.RU