Вот решил начать постигать искусство low-poly моделирования, и сделал такую машинку.
Текстура запеченная.
3
2007-01-30
Такая оптимизированная модель.. И такая жутно неоптимизированная текстура... Она же сколько лишней видео памяти сожрёт... и коту под хвост вся оптимизация... Уж лучше Видюхе считать увеличенное количество поликов... чем такие неоправдано большие текстуры... с таким количеством пустого места..
2007-01-30
мне непонятно зачем абсолютно идентичные части копирвать на текстуре?
учитесь делать нормальную развёртку.
2007-01-30
Да тут просто он автоматом сделал анврап. Это не есть гуд. Ну начало положено, больше сказать нечего. Дерзай дальше.