Cinema 4D & X- Particles 4: Создание абстрактной металлической геометрии

Владислав Соловьёв сделал очень интересные, на мой взгляд картинки. Так как я не разбираюсь в Гудини, то нашёл способ сделать подобную геометрию средствами Cinema 4D. Но если честно, то для этого я использовался X-Particles 4, в них как раз добавили новый инструмент VDBmesher, который я и использовал в уроке.
Из урока вы узнаете:

  1. Как подготовить систему частиц для создания геометрии (важный момент — количество промежуточных точек у trail)
  2. Как создать геометрию на основании сплайнов и частиц

Ниже парочка рендеров различных геометрий, которые у меня получились:

Сайт автора: designar.ru 
Портфолио: designar.ru/category/works