Радиальная симметрия в 3DS Max и замена полигонов на меш. Обзор двух полезных MCG скриптов

Вчера решил покопаться в новой штуке MCG, к которой относился как к лопаточке для мороженного в марсоходе и вот что интересного для себя обнаружил: