Кастомизация стандартных мышц в Houdini 16.

Переработка стандартных мышц в гудини, добавление в них дополнительного функционала.


В гудини 16 сделали отличные мышцы, которые можно уверенно использовать, с очень большим функционалом по деформациям. Но по какой-то причине не сделали возможность крепления различных частей мышцы к дополнительным объектам. Пришлось доработать и добавить такую возможность без ущерба основному функционалу.

552 0 850 2
1
2018-06-12
Отлично! Спасибо за труд!
RENDER.RU