Snappers Facial Rig
Snappers Facial Rig для Maya, так же доступен для 3dsMax.
dx11 или Cg шейдер кожи с несколькими картами морщин + Rig Manager.
Snappers Facial Rig для Maya, так же доступен для 3dsMax.
dx11 или Cg шейдер кожи с несколькими картами морщин + Rig Manager.
Есть несколько карт, которые смешиваются, с основными и дают результат появления морщин, жил и т. д.? Я правильно понял?
[quote=Cryunreal] 3d скан + шейдер в котором блендятся нормалмапы в определенных участках в зависимости от показателей ползунков рига + blendshapes. Надо бы поискать, сколько же это они сканов то в итоге сделали. В общем просто шикардос! В некоторые моменты даже страшно становится от того насколько это реалистично выглядит... [/quote]