Одёжка для 3DS Max

Исторически сложилось так, что у пользователей 3D Studio Max никогда не было большого выбора среди плагинов для одежды: после того, как разработчики ClothReyes почили на лаврах, два года пришлось ждать появления Stitch для Max 3-й версии. ClothReyes недавно 'ожил', но им обоим бросил вызов набор Kelseus CLOTH от молодого коллектива из Кембриджа Kelseus Ltd. Их плагин выигрывает за счет улучшенного алгоритма разрешения коллизий, поддержки динамических эффектов, богатой библиотеки материалов, быстроты расчетов.
0
RENDER.RU