Урок из книги: "AutoCAD 2008 и AutoCAD LT 2008. Библия пользователя". Блоки и атрибуты




Отрывок из книги
AutoCAD 2008 и AutoCAD LT 2008. Библия пользователя

Эллен Финкельштейн

Компьютерное издательство "Диалектика"



Глава 18

Блоки и атрибуты

В этой главе...

Объединение объектов в блоки

Вставка блоков и файлов на чертежи

Управление блоками

Динамические блоки

Использование средств Windows для копирования данных

Работа с атрибутами

 

Часто при создании чертежа приходится многократно размещать на нем одну и ту же группу объектов. Например, на плане дома архитектор повторно размещает одни и те же двери и окна. Инженер-электрик вычерчивает на схеме одни и те же условные обозначения. Механическое устройство может содержать много одинаковых гаек, болтов, обозначений обработки поверхностей и т.п. Для упрощения подобной работы в AutoCAD и AutoCAD LT предусмотрены блоки. Блок — это набор объектов, которые сохраняются под определенным именем и при необходимости вставляются на чертеж. Блок представляет собой один объект, независимо от количества объектов, использованных для его создания. А поскольку это один объект, его легко перемещать, копировать, масштабировать или поворачивать. При необходимости блок можно расчленить на исходные объекты.

Одно из преимуществ использования блоков — уменьшение размера файла чертежа. Собственно блок сохраняется только один раз, а экземпляры блока представлены в базе данных чертежа как ссылки на него.

С блоком можно работать так же, как с любым объектом чертежа. Можно использовать привязку к характерным точкам отдельных объектов блока, подрезать и продолжать объекты чертежа по объектам блока. Однако изменять отдельные объекты блока нельзя.

Во многих компаниях используются библиотеки деталей, состоящие из тысяч элементов. Для поддержки таких библиотек используются средства сохранения и вставки блоков. Блок можно сохранить в чертеже или в отдельном файле и в дальнейшем вставлять на любой чертеж.

Динамические блоки — это блоки, которые содержат параметры редактирования и вставки. Благодаря этому один динамический блок может использоваться вместо нескольких обычных. Ему можно присваивать разные размеры, поворачивать, менять видимость отдельных частей и т.д.

Программы AutoCAD и AutoCAD LT позволяют присоединять к блоку определенные атрибуты. Атрибуты — это текс­товые ярлычки, связанные с блоком. В основном они применяются для маркировки объектов и для создания простых баз данных. Если вы работаете в AutoCAD, а не в AutoCAD LT, то можете использовать в атрибутах текстовые поля (см. главу 13).

В этой главе описывается процесс создания разнообразных блоков и атрибутов.

Объединение объектов в блоки

Любой объект или набор объектов может быть сохранен как блок. Хотя создать блок довольно легко, все же не помешает потратить некоторое время на его проектирование, чтобы облегчить его дальнейшее применение. Прежде чем создавать блок, необходимо разобраться, как вставляются блоки и как создаваемый блок будет использоваться.

Базовые точки и точки вставки

На рис. 18.1 даны пояснения к условным обозначениям на плане местности. Каждое условное обозначение является блоком, который при необходимости вставляется на чертеж. Четвертое условное обозначение выделено и имеет одну ручку в базовой точке. Базовой называется точка, определенная в блоке и применяемая для его вставки. Она есть в каждом блоке. При вставке блока базовая точка совмещается с точкой вставки и все объекты блока занимают места относительно точки вставки.

Рис. 18.1. Каждое условное обозначение является блоком; каждый блок имеет базовую точку

Базовая точка не обязательно должна быть на объекте. Она может располагаться в таком месте, чтобы относительно нее легко вставлялся блок. На рис. 18.2 показан еще один вид блока — блок штампа (рамка и основная надпись). В этом случае базовая точка обычно помещается в точке чертежа с координатами (0,0). Расположение базовой точки в левом нижнем углу рамки позволяет не задумываясь вставлять этот блок на любой чертеж. Базовая точка по сути похожа на точку выравнивания текстовых объектов.

Рис. 18.2. Блок штампа с базовой точкой в левом нижнем углу чертежа

Создание блока

Чтобы создать блок, сначала создайте объекты в том виде, в каком их необходимо сохранить в блоке. Среди этих объектов, в свою очередь, могут быть и другие блоки. (Блок, входящий в состав другого блока, называется вложенным.) После создания объектов выполните ряд действий.

1.     Щелкните на кнопке Make Block (Создать блок) панели инструментов Draw (Рисование). Будет запущена команда BLOCK и активизировано диалоговое окно Block Definition (Определение блока), показанное на рис. 18.3.

Рис. 18.3. Диалоговое окно Block Definition

2.     В поле Name (Имя) введите любое имя (максимум 255 символов, допустимы пробелы).

3.     Задайте, что нужно сделать с исходными объектами блока.

                   ·       Retain (Сохранить). Исходные объекты остаются на чертеже и в базе данных чертежа.

                   ·       Convert to block (Преобразовать в блок). Исходные объекты преобразуются в блок и остаются на чертеже и в базе данных чертежа. Этот переключатель установлен по умолчанию.

                   ·       Delete (Удалить). Исходные объекты удаляются. Используйте этот переключатель, если объекты первоначально создавались для вставки в другом месте и после объединения в блок больше не нужны.

4.     В раскрывающемся списке Block unit (Единицы блока) выберите единицы измерения, которые планируете использовать при вставке блока (можно использовать любые, включая микроны и парсеки). Допустим, на текущем чертеже в качестве линейных единиц используются километры и вы выбрали эти же единицы в списке. В этом случае на другой чертеж блок будет вставлен таким образом, чтобы в качестве единиц измерения выступали километры. Если же на новом чертеже для остальных элементов выбраны мили или дюймы, то размер блока будет соответственно скорректирован. Если единицы измерения не имеют значения, выберите в списке значение Unitless (Без­размерные).

5.     Если блок должен быть аннотированным, установите в группе Behavior (Поведение) флажок Annotative. Аннотированные объекты автоматически настраиваются на основе масштаба видового экрана или печати.

Аннотированный блок нельзя вложить в другой аннотированный блок. Кроме того, не рекомендуется вручную масштабировать (например, с помощью команды SCALE) блоки, содержащие аннотированные объекты. При масштабировании аннотированного блока результирующий масштаб зависит от масштаба блока и текущего масштаба аннотирования.

6.     Если нужно, чтобы при вставке блок всегда масштабировался с одинаковыми коэффициентами по осям X и Y, установите флажок Scale uniformity (Универсальный масштаб). По умолчанию он снят.

7.     Если установить флажок Allow exploding (Разрешить расчленение), то после вставки блок можно будет расчленять на отдельные объекты. По умолчанию этот флажок установлен.

8.     При желании в определение блока можно включить его описание. Оно будет исполь­зовано в дальнейшем при работе с дизайн-центром. Можете также добавить гиперссылку (см. главу 28). Для этого щелкните на кнопке Hyperlink (Гиперссылка).

9.     Можете задать создание динамического блока. Для этого установите флажок Open in block editor (Открыть в редакторе блоков). Динамические блоки рассматриваются далее в главе. Если установить этот флажок, то при щелчке на кнопке OK будет активизировано диалоговое окно Block Editor.

10.     Если вы еще не выделили объекты, установите флажки Specify On-screen (Задать на экране) в группах Base point (Базовая точка) и Objects (Объекты). Щелкните на кнопке OK. Активизируется чертеж. В ответ на приглашение Insertion base point: (Базовая точка вставки:) укажите базовую точку блока. Если флажок Specify On-screen, расположенный в группе Base point, не установлен, задайте базовую точку путем ввода координат.

Для обеспечения точности указывать базовую точку блока на экране нужно с помощью объектных привязок. Если базовая точка не является характерной точкой одного из объектов, примените объектную привязку From (от), отслеживание объектной привязки или любой другой способ обеспечения точности.

11.     В ответ на приглашение Select objects: (Выделите объекты:) примените любой известный вам метод выделения. Нажмите клавишу <Enter>, чтобы завершить выделение и закрыть команду. Если объекты были выделены до запуска команды, в диалоговом окне будет указано, сколько объектов уже выделено. С помощью флажка Specify On-screen группы Objects этот этап можно пропустить. Для фильтрации выделенных объектов щелкните на кнопке Quick Select (Быстрое выделение). Будет открыто диалоговое окно быстрого выделения, описанное в главе 10.

12.     Щелкните на кнопке OK, чтобы вернуться к чертежу.

Определение блока будет сохранено в базе данных чертежа и его можно использовать. Если был установлен переключатель Delete (Удалять объекты), то исходные объекты теряются. Их можно восстановить с помощью команды OOPS (Ой!). Эта команда восстанавливает последний объект, удаленный либо с помощью команды ERASE (Стереть), либо при создании блока, даже если после удаления выполнялись другие команды. В противоположность этому команда UNDO отменяет почти все команды, но только в той последовательности, в которой они выполнялись.

Если вы создали несколько определений блоков, которым не нашлось применения, то удалить их и тем самым уменьшить размер файла чертежа можно с помощью команды PURGE (Очистка).

Переопределение блока

Одно из преимуществ удаления объектов, включаемых в блок, состоит в том, что их исчезновение подтверждает правильность выделения объектов. Если была допущена ошибка или просто нужно каким-либо образом изменить блок, его можно переопределить. Если вы создали блок только что, используйте команду UNDO (Отменить) и выполните необходимые изменения. Если блок был создан давно, выполните ряд действий.

1.     Вставьте и расчлените блок. (О расчленении блока речь идет далее в главе.)

2.     Внесите необходимые изменения и повторите процесс определения блока, используя то же самое имя.

Задавая имя блока, введите его с клавиатуры, а не выбирайте в раскрывающемся списке Name (Имя). Выбор имени в списке приведет к замене выделенных объектов (которые вы хотите включить в новую версию блока) объектами предыдущего определения блока и к установке точки вставки в (0,0).

3.     Будет предложено подтвердить намерение переопределить блок. Щелкните на кнопке Yes.

При переопределении блока и вставке его на чертеж будут обновлены все экземпляры блока. Это очень удобный прием работы с блоками. Если на чертеже есть повторяющиеся условные обозначения, следует образовать из них блоки, что позволит при необходимости синхронно изменять все однотипные обозначения на чертеже.

Для следующей пошаговой инструкции используется чертеж ab18-a.dwg, который находится в каталоге Drawings на прилагаемом DVD.

Пошаговая инструкция. Создание блока

1.     Откройте файл ab18-a.dwg, расположенный на прилагаемом DVD.

Рис. 18.4. Часть электрической схемы

2.     Сохраните его под именем ab18-01.dwg в каталоге AutoCAD Bible. Это небольшая часть электрической схемы (рис. 18.4). Включен режим объектной привязки (кнопка OSNAP в строке состояния выглядит нажатой) и установлены текущие режимы объектной привязки Endpoint (Конечная точка), Quadrant (Квадрант) и Intersection (Пересечение).

3.     Чтобы создать блок условного обозначения предохранителя на 1,5 А, щелкните на кноп­ке Make Block (Создать блок), расположенной на панели инструментов Draw (Рисование) или на контрольной панели 2D Draw (Двух­мерное рисование) приборной панели.

4.     В поле Name (Имя блока) диалогового окна Block Definition (Определение блока) введите имя блока 1-5 amp fuse.

5.     В диалоговом окне установите переключатель Delete (Удалить объекты). В раскрывающемся списке Insert Units (Единицы для вставки) выберите элемент Unitless (Без­размерные). Поле Description (Описание) не заполняйте. Флажок Open in block editor должен быть снят.

6.     В группах Base point (Базовая точка) и Objects (Объекты) установите флажки Specify On-screen (Задать на экране).

7.     Щелкните на кнопке OK, чтобы вернуться к чертежу.

8.     В ответ на приглашение Specify insertion base point: (Задайте базовую точку вставки:) укажите точку 1 (рис. 18.4) с помощью объектной привязки Quadrant (Квадрант).

9.     В ответ на Select objects: (Выделите объекты:) щелкните по очереди на объектах, обведенных рамкой на рис. 18.4 (на двух строках текста, двух окружностях и двух дугах). Нажмите клавишу <Enter>, чтобы завершить выделение.

10.  Чтобы проверить, действительно ли создан блок, вновь щелкните на кнопке Make Block панели инструментов Draw и в диалоговом окне Block Definition откройте список Name. В нем должен присутствовать только что созданный блок. Щелчком на кнопке OK закройте диалоговое окно Block Definition. Щелкните на кнопке Cancel (Отмена).

11.  Сохраните чертеж.

Сохранение блоков как файлов

С помощью палитры дизайн-центра можно вставлять на чертеж блоки непосредственно из другого чертежа. Тем не менее многие пользователи предпочитают организовывать отдельные файлы с типовыми блоками, вполне резонно полагая, что с такими файлами работать легче, чем разыскивать компоненты в других, подчас довольно громоздких чертежах. Таким способом организуются библиотеки типовых деталей или символов, которые могут использовать по мере необходимости все сотрудники некоторого подразделения или конструкторского бюро. Библиотеки блоков — мощное средство повышения эффективности черчения.

Чтобы сохранить блок как файл, выполните ряд операций.

1.     Введите команду wblock, чтобы активизировать диалоговое окно Write Block (Запись блока), показанное на рис. 18.5. Команда WBLOCK предназначена для записи блока в файл. “Запись в файл” — это то же самое, что и “сохранение в файле”.

Рис. 18.5. Диалоговое окно Write Block используется для сохранения блока в виде отдельного файла

2.     В группе Source (Источник) выберите способ создания нового файла.

                   ·       Block (Блок). Если блок на чертеже уже создан и теперь остается только сохранить его в виде отдельного файла, установите этот переключатель. Выберите блок в раскрывающемся списке.

                   ·       Entire drawing (Весь чертеж). Название параметра говорит само за себя: будет скопирован целый чертеж. В дальнейшем блок можно будет извлечь из него.

                   ·       Objects (Объекты). Установите этот переключатель, если вы задумали создавать блок. Тогда становятся доступными элементы управления, необходимые для выделения объектов и задания базовой точки (они размещаются в группах Objects и Base point).

3.     В диалоговом окне  Write Block (Запись блока), показанном на рис. 18.5, укажите расположение файла (диск и каталог) и задайте имя файла.

4.     В раскрывающемся списке Insert units (Единицы для вставки) выберите нужные единицы измерения или установите значение Unitless (Безразмерные).

5.     Завершив перечисленные операции, щелкните на кнопке OK.

Если вы сохраняете чертеж для того, чтобы впоследствии применять его как блок, используйте команду BASE для создания базовой точки. По умолчанию базовая точка имеет координаты (0,0,0). Устанавливая базовую точку в другом месте чертежа, можно настраивать процесс вставки блока.

Чтобы чертеж при вставке на другой чертеж вел себя как аннотированный блок, присвойте системной переменной ANNOTATIVEDWG значение 1.

Замена существующего файла

Если вы ошиблись при выборе объектов для записи в файл с помощью команды WBLOCK или возникла необходимость отредактировать объекты в файле, то можно заменить файл. Запустите команду WBLOCK и введите имя файла блока, который необходимо заменить. Проверьте, размещен ли файл в том же каталоге. После щелчка на кнопке OK от вас потребуется подтверждение замены существующего файла. Щелкните на кнопке Yes.

Для следующей пошаговой инструкции используется чертеж ab18-b.dwg, который находится в каталоге Drawings на прилагаемом DVD.

Пошаговая инструкция. Сохранение блока в файле

1.     Откройте файл ab18-b.dwg, расположенный на прилагаемом DVD.

2.     Сохраните его под именем ab18-02.dwg в каталоге AutoCAD Bible. Это большой блок штампа (рис. 18.6). Включен режим объектной привязки (кнопка OSNAP в строке состояния утоплена) и установлен текущий режим Endpoint (Конечная точка).

Рис. 18.6. Блок штампа можно сохранить как файл и вставить на другой чертеж

3.     Введите команду wblock. В группе Source диалогового окна Write Block установите переключатель Entire drawing (Весь чертеж). В поле File name and path (Имя и маршрут файла) введите AutoCAD Bible\tb-f. (Другой способ задания имени и маршрута: щелкните на кнопке с тремя точками, найдите каталог AutoCAD Bible, введите в поле File name значение tb-f и щелкните на кнопке Save.) Затем щелкните на кнопке OK.

4.     Нажмите клавишу <Enter> для повторения команды WBLOCK.

5.     В группе Source диалогового окна Write Block установите переключатель Objects (Объекты). В группе Objects щелкните на кнопке Select Objects (Выделение объектов).

6.     Зумируйте чертеж, чтобы лучше видеть штамп, расположенный справа снизу. В ответ на приглашение Select objects: (Выделите объекты:) выделите весь текст, обозначенный меткой 1. Включите линии, которые образуют рамку текста. Завершите выделение нажатием клавиши <Enter>.

7.     В группе Base point (Базовая точка) щелкните на кнопке Pick Point (Указать точку). Используйте режим объектной привязки Endpoint, чтобы выделить нижний левый угол окна с текстом, повернутым на 90° и обозначенным меткой 1 (см. рис. 18.6).

8.     В группе Objects установите переключатель Delete from drawing (Удалить из чертежа).

9.     В поле File name and path введите маршрут и имя notes-tol (маршрут должен указывать на каталог AutoCAD Bible). Затем щелкните на кнопке OK. Блок будет сохранен как файл.

10.  Введите команду oops, чтобы вернуть текст на текущий чертеж.

11.  Щелкните на кнопке Zoom Extents (Зумировать по границам) панели инструментов Zoom или выберите команду View>Zoom>Extents. Сохраните чертеж.

Вставка блоков и файлов на чертежи

Блоки, как определенные в чертеже, так и записанные в отдельные файлы, вставляются одним и тем же способом. После того как выбрано место размещения, можно изменить размер и ориентацию блока. Эта возможность идеальна для библиотеки деталей. Детали могут быть созданы по размеру одного узла, а затем при необходимости масштабированы и переориентированы. На рис. 18.7 показан оконный блок, вставленный с разными масштабами и углами поворота. (Можно также создать динамический блок и вставлять его с разными масштабами и углами поворота. Динамические блоки рассматриваются далее в главе.)

Рис. 18.7. Оконный блок, вставленный с различными углами поворота и масштабами

Использование диалогового окна Insert

Чтобы вставить блок или файл, выполните приведенную ниже последовательность действий.

1.     Щелкните на кнопке Insert Block (Вставить блок), расположенной на панели инструментов Draw (Рисование) или на приборной панели. Будет запущена команда INSERT. Активизируется диалоговое окно Insert (Вставка), показанное на рис. 18.8.

Если блок аннотированный, то рядом с областью предварительного просмотра будет выведен символ аннотирования.

Рис. 18.8. Диалоговое окно Insert

2.     Вставить блок или файл можно одним из следующих способов:

                   ·       чтобы вставить блок, уже определенный в текущем чертеже, откройте список Name и выберите в нем имя подходящего блока;

                   ·       для вставки файла щелкните на кнопке Browse (Обзор) — активизируется диалоговое окно Select Drawing File (Выбор файла чертежа). Укажите диск и каталог, а затем выделите файл. Предварительный просмотр предлагается в правой части окна. Щелкните на кнопке Open (Открыть). Будет выведен маршрут файла.

3.     В группах Insertion point (Точка вставки), Scale (Масштаб) и Rotation (Поворот) установите или снимите флажки Specify On-Screen (Задание параметров на экране). Затем введите в диалоговом окне запрашиваемую информацию. Флажок Specify On-Screen нужно снять в указанных группах в том случае, если параметры точки вставки, масштаб или угол поворота в диалоговом окне вы будете задавать в числовом виде.

Флажок Uniform scale (Равные масштабы) обеспечивает равенство масштабов по осям X и Y. При первых в сеансе AutoCAD вставке или создании аннотированного объекта будет открыто диалоговое окно Select Annotation Scale (Выбор масштабов аннотирования). В нем можно выбрать нужные масштабы.

4.     Установите флажок Explode (Расчленить), если нужно вставить блок в виде отдельных объектов, а не как единый блок. Если в диалоговом окне Block Definition флажок Allow Explode (Разрешить расчленение) был снят, то флажок Explode будет недоступен.

5.     Щелкните на кнопке OK, чтобы закрыть диалоговое окно Insert.

6.     Если флажок Specify On-Screen установлен хотя бы в одной группе, программа выведет приглашение указать в поле чертежа соответствующие точки вставки.

Во время перетаскивания блока перед заданием точки вставки можно вывести палитру свойств и настроить общие свойства блока. Например, можно выбрать слой, на который должен быть вставлен блок (если блок нужно вставить на текущий слой, то, естественно, выбирать его не нужно).

                   ·       Ответьте на приглашение Specify insertion point: (Укажите точку вставки:). Приглашение может выглядеть немного по-разному в зависимости от состояний флажка Explode, установленного при выполнении п. 4. По мере перемещения указателя по полю чертежа программа будет показывать эскиз блока, причем базовая точка блока будет отслеживать текущее положение указателя. Таким образом вы сможете визуально контролировать, как новый блок “устроится” в существующей модели.

Приглашение Specify insertion point содержит параметр Basepoint (Базовая точка). Выбрав его, можно изменить базовую точку блока. Обычно для этого используются объектные привязки.

                   ·       В ответ на приглашение Enter X scale factor, specify opposite corner or [Corner/XYZ] <1>: (Введите масштаб по оси X, задайте противоположный угол или [Угол/XYZ] <1>:) нажмите клавишу <Enter>, этим вы принимаете предлагаемый масштаб 1. Если такой вариант вам не подходит, введите нужное значение масштаба. Параметр Specify opposite corner (Задайте противоположный угол) позволяет построить на экране квадрат, длина стороны которого определят масштаб по оси X. Если длина равна 1, то и масштабный коэффициент также будет равен 1. После того как задан масштаб вдоль оси X, программа предлагает определить масштаб вдоль оси Y. По умолчанию предлагается то же значение, но при желании пользователь всегда может задать любое другое. В трехмерных моделях для задания всех трех масштабных коэффициентов используются параметры X, Y и Z. (Если установлен флажок Explode, то приглашение будет немного другим и вы сможете задать масштабный коэффициент для всех направлений одновременно.)

                   ·       В ответ на приглашение Specify rotation angle <0>: (Задайте угол поворота <0>:) введите угол поворота блока относительно точки вставки. Можно также указать точку, тогда программа трактует ее следующим образом: из точки вставки проводится луч через указанную точку. Угол между этим лучом и горизонталью полагается углом поворота блока. Эта методика удобна для согласования ориентации блока на новом месте с уже существующими объектами.

Как только вы предоставите всю необходимую информацию, программа вставит блок или файл.

Отрицательный коэффициент масштабирования для какой-либо из осей задает зеркальное отражение блока или файла. Если коэффициент масштабирования отрицателен для оси X, то блок зеркально отражается относительно оси Y. А если коэффициент отрицателен для оси Y, блок зеркально отражается относительно оси X. На рис. 18.9 показаны варианты вставки дверного блока с разными комбинациями знаков коэффициентов масштабирования по осям. Угол поворота для всех блоков равен 0°. Комбинируя отрицательные и положительные коэффициенты масштабирования и углы поворота, можно получить необходимую конфигурацию двери. Иногда нелегко представить себе результат, который получится при задании отрицательного масштаба и угла поворота. Естественным выходом из этого затруднения является задание масштаба и угла поворота до вставки блока, как будет описано далее в главе.

При вставке всего файла чертежа объекты, заданные в пространстве листа, не включаются в определение блока. Чтобы включить их в другой чертеж, откройте исходный файл и определите явно эти объекты в качестве отдельного блока. Затем их можно будет вставить в любой другой файл чертежа с помощью дизайн-центра.

Рис. 18.9. Дверной блок, вставленный с различными отрицательными и положительными коэффициентами масштабирования

Использование дизайн-центра

Для вставки блока из другого чертежа (т.е. блока, не оформленного в виде отдельного файла) удобно использовать палитру дизайн-центра. Чтобы активизировать ее, щелкните на кнопке DesignCenter, которая находится в правой части стандартной панели инструментов, или нажмите клавиши <Ctrl+2>. В левой панели диалогового окна дизайн-центра найдите файл чертежа, из которого планируете импортировать блок. Дважды щелкните на нем или щелкните на значке “+”. Дважды щелкните на пиктограмме Blocks (щелкнуть можно и в левой и в правой панели окна) — в правой панели должен открыться список блоков, определенных в этом файле чертежа. Выделите нужный блок. Если щелкнуть на кнопке Preview, то в область просмотра будет выведен эскиз блока, сформированный при его создании. После щелчка на кнопке Description (Описание) будет выведен текст описания блока (если он был задан при создании блока). Существует два метода вставки блока.

-     После двойного щелчка на пиктограмме (эскизе) блока активизируется диалоговое окно Insert (Вставка). В этом окне, которое подробно описано в предыдущем разделе, можно задать все параметры вставки.

-     Можно просто перетащить пиктограмму блока в поле чертежа. В этом случае программа вставит блок в той точке, где вы отпустите кнопку мыши. Масштаб и угол поворота будут такими, как предлагается по умолчанию.

С помощью палитры дизайн-центра можно вставить на текущий чертеж весь файл другого чертежа. Для этого файл чертежа, выделенный в палитре, нужно перетащить в поле текущего чертежа. В командной строке вы увидите, что при этом выполняется команда INSERT. Можно явно задать точку вставки, масштаб и угол поворота либо использовать параметры, описанные в главе.

Выполнив вставку, закройте палитру дизайн-центра щелчком на кнопке ´ в правом верхнем углу палитры.

Блоки можно также вставлять с помощью палитры инструментов. Вы можете быстро создать палитру, содержащую все блоки каталога (см. главу 26).

Предварительная установка масштаба и угла поворота перед вставкой блока

При перетаскивании блока на экран хотелось бы видеть результат сразу с нужным поворотом и масштабом вставленного блока. Проблема, однако, в том, что приглашения задать коэффициент масштабирования и угол поворота появляются после приглашения указать точку вставки. Если для вставки блока применить текстовую команду INSERT (для этого нужно ввести -insert), то можно будет заранее установить масштаб и угол поворота в ответ на приглашение Specify insertion point or [Basepoint/Scale/X/Y/Z/Rotate]: (Задай­те точку вставки или [Масштаб/...]:). Некоторые параметры, не упомянутые в приглашении, доступны в контекстном меню команды. При использовании такого способа в командной строке появляются все приглашения, включая приглашение задать имя блока или файла. Краткое описание параметров приведено ниже.

Параметры предварительной настройки вставки блока

Параметр

Назначение

Scale (Масштаб)

Коэффициент масштабирования по всем осям

X

Коэффициент масштабирования по оси X

Y

Коэффициент масштабирования по оси Y

Z

Коэффициент масштабирования по оси Z

Rotate (Поворот)

Угол поворота

PScale (Предварительный масштаб)

Предварительный коэффициент масштабирования, используемый во время перемещения блока, с последующим повторным приглашением изменить коэффициент

PXscale (Предварительный мàñøòàá по X)

Предварительный коэффициент масштабирования по оси X, используемый во время перемещения блока, с последующим повторным приглашением изменить коэффициент

PYscale (Предварительный мàñøòàá по Y)

Предварительный коэффициент масштабирования по оси Y, используемый во время перемещения блока, с последующим повторным приглашением изменить коэффициент

PZscale (Ï>åäâà>èòåëüíûé ìàñøòàá по Z)

Предварительный коэффициент масштабирования по оси Z, используемый во время перемещения блока, с последующим повторным приглашением изменить коэффициент

PRotate (Предварительный угол поворота)

Предварительный угол поворота, используемый во время перемещения блока, с по­следующим повторным приглашением изменить угол

 

Для следующей пошаговой инструкции используются чертежи ab14-b.dwg и ab18-c.dwg, которые находятся в каталоге Drawings на прилагаемом DVD.

Пошаговая инструкция. Вставка блоков и файлов

1.     Откройте файл ab18-c.dwg, расположенный на прилагаемом DVD.

2.     Сохраните его под именем ab18-03.dwg в каталоге AutoCAD Bible. Это план пер­вого этажа из поэтажного плана дома (рис. 18.10). В план нужно добавить несколько дверей. Включен режим объектной привязки (кнопка OSNAP в строке состояния утоплена) и установлены текущие режимы Endpoint (Конечная точка) и Midpoint (Сред­няя точка). Текущий слой — Door (Дверь).

3.     Используйте кнопку Zoom Window (Зумировать по рамке), чтобы увеличить область в левой трети плана.

Рис. 18.10. В план первого этажа дома необходимо добавить двери

4.     Щелкните на кнопке Insert Block (Вставить блок) панели инструментов Draw (Рисо­ва­ние). В раскрывающемся списке Name диалогового окна Insert выберите блок Door. Установите все три флажка Specify On-Screen (Задание параметров на экране) и щелк­ните на кнопке OK. Диалоговое окно Insert закроется.

Если при вставке двери была допущена ошибка, а цепочка приглашений еще не пройдена, нажмите клавишу <Esc> или щелкните на кнопке Undo (Отменить) стандартной панели инструментов. Есть и другой вариант: сотрите вставленную дверь и начните операцию сначала. Стирание выполняется щелчком на кнопке Erase (Стереть) панели инструментов Modify (Редактирование).

5.     При движении указателя изображение двери будет перемещаться вместе с ним. Изображение показано с коэффициентом масштабирования 1 по осям X и Y и нулевым углом поворота. Следуйте приглашениям командной строки.

Specify insertion point or [Basepoint/Scale/X/Y/Z/Rotate/]:
 Используя объектную привязку Endpoint,
 укажите точку 1 (см. рис. 18.10)
Enter X scale factor, specify opposite corner or
 [Corner/XYZ] <1>: -1
Enter Y scale factor <use X scale factor>: 1
Specify rotation angle <0>: 270 (Можно также задать -90)

6.     Повторите команду INSERT. Появится диалоговое окно Insert с уже указанным блоком Door. Щелкните на кнопке OK. Возможно, вам понадобится воспользоваться инструментом Zoom Window, чтобы увеличить область вокруг точки 2 (см. рис. 18.10). Следуйте приглашениям командной строки.

Specify insertion point or [Basepoint/Scale/X/Y/Z/Rotate]:
 Укажите точку 2 (см. рис. 18.10)
Enter X scale factor, specify opposite corner or
 [Corner/XYZ] <1>: 2/3
Enter Y scale factor <use X scale factor>:
Specify rotation angle <0>: 180

7.     Вернитесь к предыдущему виду, используя кнопку Zoom Previous (Предыдущее зумирование). Увеличьте область вокруг точки 3. Щелкните на кнопке Insert Block (Вставка блока), а затем на кнопке OK в окне Insert. Следуйте приглашениям командной строки.

Specify insertion point or [Basepoint/Scale/X/Y/Z/Rotate]:
 Укажите точку 3 (см. рис. 18.10)
Enter X scale factor, specify opposite corner or
 [Corner/XYZ] <1>: -3/4
Enter Y scale factor <use X scale factor>: 3/4
Specify rotation angle <0>: 315

8.     Используйте кнопку Zoom Dynamic (Динамическое зумирование) для увеличения области точек 4 и 5. Щелкните на кнопке Insert Block, а затем на кнопке OK в окне Insert. Следуйте приглашениям командной строки.

Specify insertion point or [Basepoint/Scale/X/Y/Z/Rotate]:
 Укажите точку 4 (см. рис. 18.10)
Enter X scale factor, specify opposite corner or
 [Corner/XYZ] <1>: 1
Enter Y scale factor <use X scale factor>:
 (Подтверждение масштаба по умолчанию)
Specify rotation angle <0>: 270

9.     Повторите команду INSERT. Щелкните на кнопке OK в окне Insert. Следуйте приглашениям командной строки.

Specify insertion point or [Basepoint/Scale/X/Y/Z/Rotate]:
 Укажите точку 5 (см. рис. 18.10)
Enter X scale factor, specify opposite corner or
 [Corner/XYZ] <1>: -1
Enter Y scale factor <use X scale factor>: 1
Specify rotation angle <0>: 90

10.      Используйте кнопку Zoom Dynamic для увеличения области точек 6 и 7. Запустите команду INSERT. Щелкните на кнопке OK в окне Insert. Следуйте приглашениям командной строки.

Specify insertion point or [Basepoint/Scale/X/Y/Z/Rotate]:
 Укажите точку 6 (см. рис. 18.10)
Enter X scale factor, specify opposite corner or
 [Corner/XYZ] <1>: -2/3
Enter Y scale factor <use X scale factor>: 2/3
Specify rotation angle <0>: 270

11.      Повторите команду INSERT. Следуйте приглашениям командной строки.

Specify insertion point or [Basepoint/Scale/X/Y/Z/Rotate]:
 Укажите точку 7 (см

673 0 850 2
0
RENDER.RU